Altos ingresos que tiran la plataforma que camina de Vr para el centro comercial/el parque

Detalles del producto
Lugar de origen: Guangzhou, Guangdong, China
Nombre de la marca: Movie Power
Certificación: CE/ISO9001/SGS
Número de modelo: Espacio del caminante de VR
Pago y términos de envío
Cantidad de orden mínima: 1 set
Precio: negotiation
Detalles de empaquetado: plástico de la burbuja de aire dentro, cartón y embalaje de madera afuera
Tiempo de entrega: 7-15 días laborables después de recibir el depósito
Condiciones de pago: T/T
Capacidad de la fuente: Conjunto de 1000 o establece por mes

Información detallada

Lugar de origen Guangzhou, Guangdong, China Nombre de la marca Movie Power
Certificación CE/ISO9001/SGS Número de modelo Espacio del caminante de VR
modelo: Espacio del caminante del paseo VR del Kat que coloca los altos ingresos que tiran la plataforma que Voltaje:: 110V/220V
Uso:: Parque, centro comercial, interior Ponga el tamaño: los 2m*2m
Tamaño: los 4000*3000*2500m Cantidad del juego: 5 piezas
Garantía: 1 año Peso: 100 KG
Player: 2 jugadores Arma:: espadas, daga, arcos, arma
Alta luz:

dispositivos del juego de la realidad virtual

,

máquina de la realidad virtual

Descripción de producto

Espacio del caminante que coloca los altos ingresos que tiran el paseo VR del Kat de la plataforma de Vr que camina

 

El espacio del caminante de la batalla VR de 2VS2 VR es un ambiente artificial que se crea con software y presentado al usuario de una manera de ellos sosténgase con los armas y tira para luchar con uno a para decidir a quién es el ganador, o de una manera de tirar abajo a sus enemigos. Una escena más viva, una música más dinámica, un elemento interactivo más rico. Podemos sentir un sentido del gran placer mientras que tiran sin limitaciones.

 

Ventaja del espacio del caminante de VR:
1. Pare por 1 botón, gestión fácil.
2.” imagen del juego de las pantallas de visualización 2*32, instrucción, y vídeo de la propaganda.
3. el sistema adicional del audión 5,1 crea una atmósfera excelente del negocio.
4. Cada los juegos tienen instrucción operativa detial, fácil para que el jugador y el personal aprendan.
5. pago de la tarjeta y del wechat de la ranura de la ayuda.
6. Thoughful que carga para las manijas.
7. estructura anti-tuwisting única para proteger los alambres y seguridad del jugador.

 

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Espacio del caminante de VR con el dispositivo de VR

Con el dispositivo de VR, el jugador puede controlar caminar y el movimiento del carácter 360° del juego en la vida real, y se dedica al placer immersive del mundo del juego. ¡Los efectos luminosos y las escenas potentes del juego, los jugadores de la ayuda a correr libremente y la simulación del movimiento del cuerpo, más de 4 jugadores combinan para arriba contra!

 

 

La sensación realista, le dejó tocar el espacio del caminante de VR más fácil

¡El dispositivo del grande-espacio VR es muy immersive en la atmósfera de la escena del juego, carácter real que modela, una variedad de armas de fuego diseña y los efectos realistas del tiroteo, permitiendo a los jugadores a la sensación sumergidos en el campo de batalla asesino!

 

 

batalla multijugadora Estupendo-estimulante para restaurar el espacio del caminante de la vivo-acción VR

Apoya juegos multijugadores del tiroteo del CS VR, apoya a 4 jugadores para combinar para arriba 2 contra 2 juegos, mejora el juego de VR competitivo y confrontacional, y aumenta la viscosidad del jugador de los nuevos dispositivos de VR. ¡El modo de libre-funcionamiento del lleno-mapa se utiliza para traer un real CS-como experiencia!

 

 

 

el contenido de la Estupendo-calidad hace juego los dispositivos en grande de VR

El uso del desarrollo irreal del motor superior, construido por un equipo de primer orden del juego, restaura realista la escena del tiroteo, con el equipo grande del espacio VR del poder de la película, libre de dar une vuelta en la escena del juego, libre de apremios.

 

 

La tecnología innovadora realiza el funcionamiento real

La tecnología única de la revocación de la inercia permite que los jugadores alcancen fácilmente resultados corrientes reales en el campo sin ningunos periférico, y realiza un movimiento de la ancho-gama del mapa entero. A diferencia del campo común teleport y los métodos del movimiento de la llave de dirección en el mercado, el método corriente real reducirán grandemente el sentido del jugador del vértigo.

 

 

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Sobre poder de la película

 

La tecnología Co., Ltd del poder de la película de Guangzhou se especializa en simulador de VR y cine dinámico de 5d 7d durante 9 años, nosotros está confiada al desarrollo de productos de VR, producción y las ventas y dedicado para proporcionar la solución total del pasillo de VR que concluye con la selección y decoración de sitio, plan de la instalación, publicidad y promoción y así sucesivamente, nuestros productos se han vendido por todo a los worls, y lejos a Europa, a los E.E.U.U., a Suramérica, al Medio Oriente, a Asia sudoriental, a los países del ect y a las regiones. Ahora el superhéroe más caliente de VR, VR que compiten con, y el desafiador extremo del standingt VR del poder de la película están llevando la industria.

 
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Incorpore por favor sus detalles de la investigación.
Guangzhou Movie Power Electronic Technology Co.,Ltd.
sales@movie-power.com
86-18027386365
No. 42 camino de Shixin, calle de Donghuan, distrito de Panyu, Guangzhou, China. (Parque industrial del poder VR de la película)
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