China cine de 9d Vr fabricante

220V que se levanta el sitio frecuentado multijugador electrónico del escape de la máquina de juego de arcada de 9D VR  

Datos del producto:
Lugar de origen: Guangzhou, Guangdong, China
Nombre de la marca: Movie Power
Certificación: CE/ISO9001/SGS
Número de modelo: Supervivencia del día del juicio final de Vr
Pago y Envío Términos:
Cantidad de orden mínima: 1 set
Precio: negotiation
Detalles de empaquetado: plástico de la burbuja de aire dentro, cartón y embalaje de madera afuera
Tiempo de entrega: 7-15 días laborables después de recibir el depósito
Condiciones de pago: T/T
Capacidad de la fuente: Conjunto de 1000 o establece por mes
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Información detallada

modelo: Juegos del tiroteo de VR Voltaje:: 110V/220V
Uso:: Parque, centro comercial, interior Tamaño: 4000*4000*2800m m
Cantidad del juego: 5 piezas Garantía: 1 año
Peso: 100 KG Player: 5 jugadores
Arma:: espadas, daga, arcos, arma color: Negro

Descripción de producto

Sitio frecuentado VR multijugador electrónico del escape 9D de la máquina de juego del sitio del escape de la arcada

 

Matar al zombi que el juego es el equipo más nuevo del vr trajo nuestro cerca poder de la película de Guangzhou que los multiplayers pueden sostener los armas a tirar en el cuarto sin limitado. Los jugadores apenas necesitan poner la mochila y los vidrios y entonces pueden disfrutar de la experiencia limiteless del tiroteo.

 


 
220V que se levanta el sitio frecuentado multijugador electrónico del escape de la máquina de juego de arcada de 9D VR  
 
Futuro del juego del tiroteo de la realidad virtual de 360 grados
Experiencia de Immersive
No sólo tenga experiencia de la realidad virtual, VR + sistema integrado experiencia de realmente cinco sentidos, para dejar a los jugadores sentir el viento, agua, calor, frío, y con la vibración del dispositivo de la presión del aceite hidráulico, logran experiencia verdaderamente immersive
La combinación de escena y de uso reales
La combinación de virtual y de exhibición en VR permite que los jugadores toquen y que obren recíprocamente con los objetos considerados en la exhibición de VR
Avances en tecnología de la movilidad del espacio
Excepto el movimiento virtual monopunto, nos aprovechamos de las ventajas del hardware de HTC Vive. En 3M x 3M hasta el espacio de los 5m de los x 5m, jugadores puede moverse libremente en vez de la sola línea experiencia móvil del laberinto
Más que competitivo
VR es no más una experiencia cerrada para una persona. Permitiremos para que el equipo conecte juntos en el mismo espacio para solucionar los problemas en el juego
Cree los diseños practicables repetibles de la competencia
La experiencia del juego completo, proceso, necesidad física de solucionar el rompecabezas, cooperación, supervivencia, tal como el diseño del nivel del juego, experiencia no es un tipo único, el jugador no es cada desafío pasa con éxito, foco del diseño encendido dejó a los jugadores puede desafiar, discute muchas veces, de ampliar eficacia de la transmisión de la comunidad, los ingresos del aumento
 
220V que se levanta el sitio frecuentado multijugador electrónico del escape de la máquina de juego de arcada de 9D VR  
 

Especificación
Nombre de producto Matar al juego del zombi Tipo VRCS
Tamaño L4000*W3000*H2500 Peso 300kg
Voltaje 220V Poder 2kw
Jugador 4 jugadores Juegos 35 pedazos
Características Alta disposición
Especial Juego con los armas, vidrios de HTC
Garantía 12 meses y ayuda de tecnología del curso de la vida
El embalar Película de la burbuja de aire + embalaje de madera del estiramiento films+Hard
Pago L/C, T/T, Paypal, Western Union
Entrega Enviado en 15-20 días laborables después del depósito del 30% (como la cantidad)

 
Sobre poder de la película
 
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La tecnología Co., Ltd del poder de la película de Guangzhou se especializa en simulador de VR y cine dinámico de 5d 7d durante 9 años, nosotros está confiada al desarrollo de productos de VR, producción y las ventas y dedicado para proporcionar la solución total del pasillo de VR que concluye con la selección y decoración de sitio, plan de la instalación, publicidad y promoción y así sucesivamente, nuestros productos se han vendido por todo a los worls, y lejos a Europa, a los E.E.U.U., a Suramérica, al Medio Oriente, a Asia sudoriental, a los países del ect y a las regiones. Ahora el superhéroe más caliente de VR, VR que compiten con, y el desafiador extremo del standingt VR del poder de la película están llevando la industria.
 
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