China cine de 9d Vr fabricante

360 cine fresco de la forma 9D Vr de Seater de la opinión 6 del grado con la sensación exacta del movimiento 

Datos del producto:
Lugar de origen: Guangzhou, Guangdong, China
Nombre de la marca: Movie Power
Certificación: CE/ISO9001/SGS
Número de modelo: Seater del simulador 6 de Vr
Pago y Envío Términos:
Cantidad de orden mínima: 1 pedazo
Precio: negotiation
Detalles de empaquetado: plástico de la burbuja de aire dentro, cartón y embalaje de madera afuera
Tiempo de entrega: 7-15 días laborables después de recibir el depósito
Condiciones de pago: T/T
Capacidad de la fuente: 200 Conjunto o establece por mes
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Información detallada

nombre: 6 simulador de Seater 9dvr Garantía: 12 Meses
certificado: CE QTY de las películas: películas 100pcs y juegos
color: azul Sistema: El sistema de Vr hace por nosotros mismos

Descripción de producto

360 cine fresco de la forma 9D Vr de Seater de la opinión 6 del grado con la sensación exacta del movimiento

 

 

Descripciones

 

9D VR es producto de éxito único del anuncio publicitario VR en el mercado. Diferente con el otro cine tradicional, no necesita la pantalla. Las visiones apenas necesitan llevar los vidrios de VR y sentir immersive en el mundo dentro. Rompe el límite de virtual y de mundo real y toma a espectador experiencia asombrosa. Llamamos esta máquina “familia de 6 asientos de VR”, él tenemos muchos efectos especiales, tales como lluvia, jet del aire, viento, vibración, barrido de la pierna, frente e inclinación de la parte posterior, inclinación izquierda y derecha, empuje de la parte posterior, ect. Trae la excitación y asustar a los clientes, que los harán unforgetable. Besdies con la función interative del tiroteo del arma permite que los clientes tiren a los monstruos en las películas.

 

 

Datos básicos de la familia de VR

 

Artículo Parámetro
Voltaje CA 220W
Poder 9,5 KILOVATIOS
Peso 883 kilogramos
Carga del transporte 1200kgs
Número de jugador 6 jugadores máximos
Tamaño L3.0*W3.0*H1.90 m
Color  Blanco y azul
Auriculares de la inmersión VR Pantalla 1440*2560 de D2 2K
Plazo de expedición 7-10 días

 

 

Uso

 

Hay una amplia variedad de usos para la realidad virtual que incluyen:

  • Centro comercial
  • Sitio del deporte
  • Parque de atracciones
  • Mesuem
  • Parque del entretenimiento
  • Calle de las compras del negocio
  • Game Center
  • Parque del agua
  • Edificio del hotel
  • Club y partido

 

Las ventajas de la familia de VR

  • Ayuna la vuelta con alto beneficio
  • Ningunos cuartos de la necesidad de colocar la máquina
  • Solucione al jugador en capacidad
  • Conveniente para los niños (más de 3 años) y los adultos 
  • Disfrute de la diversión con los amigos y la familia junta
  • Refresque la forma y atractivo
  • Multi-efectos y sensaciones especiales del movimiento
  • Con los juegos interactivos del tiroteo del arma
  • 6 movimientos emocionados del DOF
  • Películas exclusivas 

 

Resumen

 

¡Antes de que VR-CHAIR resultado, el dispositivo de la experiencia de la realidad virtual esté a punto de explotar del volcán de oro del〞 del 〝! La realidad virtual es la creación de un ambiente virtual presentado a nuestros sentidos de una manera tal que sintamos reales en el cine. Utiliza muchas tecnologías para alcanzar esta meta y es una hazaña técnico compleja que tiene que explicar nuestra opinión y cognición. Tiene el entretenimiento y aplicaciones serias. Podemos esperar ver muchas más aplicaciones innovadoras para la tecnología en el futuro y quizás una manera fundamental en las cuales comunicamos y trabajamos gracias a las posibilidades de la realidad virtual.

 

 

Características de los sistemas de la realidad virtual

 

Hay muchos diversos tipos de sistemas de la realidad virtual pero todos comparten las mismas características tales como la capacidad de permitir que la persona vea imágenes tridimensionales. Con los efectos del specail, la gente puede sentir el movimiento real. Estas imágenes aparecen de tamaño natural a la persona. Más cambian mientras que la persona se mueve alrededor de su ambiente que corresponda con el cambio en su campo visual. El objetivo está para un inconsútil se une a entre la cabeza y los movimientos de los ojos y la respuesta apropiada, e.g cambio de la persona en la opinión. Esto se asegura de que el ambiente virtual sea realista y agradable.

 

 

Imagen del producto

 

360 cine fresco de la forma 9D Vr de Seater de la opinión 6 del grado con la sensación exacta del movimiento 

 

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