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Simulador del juego del coche de competición de la pantalla del equipo 3 del patio del entretenimiento
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Simulador del juego del coche de competición de la pantalla del equipo 3 del patio del entretenimiento
Propiedades básicas
País natal
Porcelana
Nombre de la Marca
Purple Horn
Certificado
CE/ISO9001/SGS
Modelo de producto
Sistema del juego P.M.-vr
Propiedades comerciales
Cantidad mínima de pedido
1 sistema
Precio unitario
negotiable
Embalaje
Plástico de la burbuja de aire dentro, cartón y embalaje de madera afuera
plazo para el envío
7-15 días laborables después de recibir el depósito
Método de pago
L/C, T/T, Western Union
Capacidad de suministro
1000 sistemas/sistemas por mes

Detalles del producto

Resaltar:

Simulador del juego del coche de competición ISO9001

,

Simulador real de la conducción de automóviles del SGS

,

Simulador del juego del coche de competición del CE

Item: sistema del juego del vr
Size: 50-1000 metro cuadrado
Advantages: Instrucción de instalación libre del técnico
Equipment: Como su demanda
Application: Parque temático, parque de atracciones
Movie: Más de 50 PC
Warranty: 12 meses, mantenimiento del curso de la vida
Resumen del producto
Máquina del simulador del juego del coche de competición de la pantalla del equipo 3 del patio del entretenimiento Plan todo en uno del beneficio del entretenimiento de VR Según el tamaño del lugar, el coste de inversión, el flujo de gente, preferencias de consumidor, el etc., se dividen las áreas m...
Descripción de producto

Máquina del simulador del juego del coche de competición de la pantalla del equipo 3 del patio del entretenimiento

Plan todo en uno del beneficio del entretenimiento de VR

Según el tamaño del lugar, el coste de inversión, el flujo de gente, preferencias de consumidor, el etc., se dividen las áreas múltiples de la diversión, y (experiencia, competencia, el volar, el competir con, etc.) el equipo diversificado de la tecnología de VR se combina científico según la eficacia, el renombre, y la viscosidad. , A partir de 0 para ayudar a clientes a construir un pasillo todo en uno de la experiencia de VR para alcanzar beneficios diversificados.

Simulador del juego del coche de competición de la pantalla del equipo 3 del patio del entretenimiento 0

Estudio de mercado:

Método de la investigación

1. Visitas al azar: Mida la gama de la radiación del pasillo de la experiencia según la escala de la ciudad, y conduzca una visita total al rango objetivo para entender.

2. investigaciones del Cliente-estilo: Tenga una comprensión profundizada de las blancos dominantes (los competidores y las áreas de fuente dominante), actúe como clientes, e intente investigar uno por uno.

Análisis de apoyar entidades comerciales

1. El número de entidades comerciales circundantes;

2. Tipos de entidades comerciales circundantes;

3. Datos de flujo de la gente, período de alta frecuencia, características del grupo del cliente (género, edad, poder adquisitivo, preferencia del consumo, etc.)

Fuente del cliente

1. Otros tipos de tipos del negocio donde se localiza el pasillo de la experiencia;

2. Entidades comerciales grandes próximas (distancia, flujo de gente, características de los grupos del cliente);

3. Lugares en donde concentran a los residentes permanentes: escuelas, comunidades, puntos escénicos, edificios de oficinas, etc.

Competencia en el mercado

1. El número de competidores en la misma industria;

2. La distancia aproximada entre los competidores del par;

3. La escala respectiva y la situación de funcionamiento de competidores;

4. Competidores potenciales circundantes estimados.

Especificaciones del parque temático de la realidad virtual

Nombre de productos parque temático del vr
Tamaño Como su petición
Característica Diseño único y profesional, servicios todo en uno de la solución
Color Modificado para requisitos particulares
Uso Parque temático, centro comercial, parque de atracciones
Certificado CE, ROHS
Qué lo hacemos Diseño del parque temático de VR

Sobre poder de la película

El poder de la película es una empresa de alta tecnología que se especializa en la investigación y el desarrollo y uso de las tecnologías dinámicas VR, AR y 4D. Integra creatividad, R y D, contenido, producción, las ventas y los servicios de la operación. Foco en el abastecimiento de productos y de las soluciones immersive de alto valor de la educación del entretenimiento para los parques interiores, el turismo cultural, la investigación de la ciencia y otros usos de la industria.

Simulador del juego del coche de competición de la pantalla del equipo 3 del patio del entretenimiento 1

Simulador del juego del coche de competición de la pantalla del equipo 3 del patio del entretenimiento 2

tecnología de las Después-ventas

servicio de atención al cliente en línea de las después-ventas de a.24-hour

El servicio post-venta en línea exclusivo 24h de la industria puede ayudarle a solucionar problemas en cualquier momento, dondequiera

b.Priority para disfrutar de la ayuda de servicio post-venta

Los clientes globales que han alcanzado la cooperación con los pasillos de la experiencia del entretenimiento de VR pueden disfrutar del servicio de primera clase del VIP.

Actualización contenta

Actualización del equipo + plan contentos de la mejora

actualización contenta 1.Game: actualización iterativa una vez al año, actualización gratuita

mejora del sistema 2.Bottom: ayuda única de la mejora del sistema en la industria

optimización del interfaz 3.Control: optimice regularmente el aspecto de los gestos del interfaz y del control

contenido 4.New en los estantes: equipo de desarrollo contento para asegurar una corriente constante del nuevo contenido

reparación 5.Bug: Prueba y reparación repetidas, persiguiendo el buen funcionamiento del contenido y del equipo

depuración 6.Compatibility del equipo individual: depuración dedicado uno por, solucionando y siguiendo

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